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IT之家 10 月 28 日消息,根据游戏媒体 VGC 今日报道,Valve 近日在韩国举办了一场 Steam Indie Connect 活动,与游戏开发者进行了交流。有与会者当场反映,Steam 新品节的曝光效果不理想,同时部分玩家认为,该活动充斥着大量“AI 垃圾”游戏。

Valve 商务团队成员 Marc Wilkinson 对此回应称,Steam 活动开启后的前两天,玩家在主页上看到的游戏是纯粹随机推荐的。两天后,系统才会启动个性化推荐算法,将更符合玩家兴趣的游戏展示在首页。

这位 V 社员工指出,许多玩家对低质量游戏的批评集中在活动初期。他解释说,之所以在前两天随机展示游戏,是为了确保每位开发者都能获得公平的曝光机会,同时防止某些人通过提前参展获取曝光。

他进一步补充道:“我们清楚这种做法会带来一定代价,即质量较差的游戏也会获得曝光。我们完全了解这一情况,目前已有大量人员正在思考如何解决。”

另一名 V 社员工 Tom Giardino 表示,类似的抱怨并不新鲜。过去也有用户要求 Steam 提供屏蔽特定游戏推荐的功能。14 年前 Steam Greenlight 上线时,就有开发者询问能否过滤掉这类游戏。之后 Steam Direct 系统推出时,情况也类似。

不过 Giardino 认为,Valve 的目标并非过滤掉劣质游戏。与其限制开发者进入平台,不如改进商店,让更优秀的作品脱颖而出。